/**
 * 资源加载事件
 * @author zzhanglin
 * @param type 事件的类型
 * @returns {ResProgressEvent}
 */
ResProgressEvent = function(type)
{
	ProgressEvent.call(this,type);
	this.className="ResProgressEvent";
	
	this._percent = 0 ; //0-1之间的数
};
FLASH.extend( ResProgressEvent , ProgressEvent );

//0-1之间的数
ResProgressEvent.prototype.getProgress = function(){
	return this._percent ;
};

/**
 * 资源加载进度
 */
ResProgressEvent.RES_LOAD_PROGRESS	="resLoadProgress";